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第一百五十六章众筹(2/2)

那如何才能在最大限度上利用这个优势,来助力专辑的销售呢?

在国内,七家互联网牢牢掌控住大分的网络资源和财富。

陆晨想要的这个项目酝酿已久,简单地说就是一个筹资平台——众筹网!

那是国内互联网速发展的时期,也是们野蛮暴力扩张的时期,很多有潜力的新兴小公司在这些大鳄的攻击下,或者倒闭或者被侵吞,可谓是象丛生。

当灵动,陆晨锐地觉到这是个极好的机会,能让他的事业获得更大发展的机会,他就立刻着手行准备。

作为独立艺人,陆晨面临的最大困难就是没有娱乐经纪公司的支持,制作和发行专辑或许还容易,但是想要不赔钱甚至盈利,那无疑就是难上加难。

“众筹”、“zhong”和“crowdfunding”的中英文域名,已经全被陆晨成功注册手,并且他在一家著名的网络服务商那里购买了带宽的独立服务,和陈翔一起分工合作行网站建设。

众筹平台的结构其实很简单,注册备案之后,用现成的网站模板,加相应的功能,再接易付宝和网上银行,一个完整的众筹网就宣告完成。

李慕容有意外,他没想到陆晨准备得如此充分,接过打印纸认真阅读起来。

梦世界也有庞大的互联网产业,和本世界的发展没有太大的区别,很多东西都能够对应起来,比如qq对飞讯、微信对飞信,支付宝对易付宝等等。

众筹平台无疑是最佳的解决方案!

陆晨不想赔钱,他就想到了自己所拥有的优势——超过百万计的粉丝!

陆晨如何能够保证自己的这个创意不被别人抄袭、模仿甚至是侵占呢?

但陆晨十分坦然:“好!”他是有备而来的,上就带了一份自己制作的项目文案。

的事你能不能帮他问一下?”

单单从技术层面上来说,众筹平台没有任何的难,它就跟一个普通的个人网站一样,任何学过网站制作的人都能轻松搞定。

商业创意版权保护法案,最早诞生于2005年。

他脸上的笑容依旧温和,睛里却多了一丝犀利,那是悉世情的明!

所谓众筹,指的是是指用团购 预购的形式,向网友募集项目资金的模式。它利用互联网和sns传播的特,让小企业、艺术家或个人对公众展示他们的创意,争取大家的关注和支持,而获得所需要的资金援助。

闪亮灵公司这家原本很有希望的游戏公司,从此一蹶不振,最后黯然收场。

陆晨将这份文案取来递给李慕容。

关键就在于创意!

因此在获得梦世界的记忆之后,他专注于通过原创作品和演唱来赚钱,并没有想过在it业里面折腾。

陆晨在大学的专业就是计算机应用,他如今互联网创业之难,远不是以前速发展时期所能相比的,如果没有雄厚的资金和极好的创意,贸贸然地杀到这片竞争无比惨烈的红海里去,99。99%的结果是死无葬之地。

然而闪亮灵公司好景不长,飞讯游戏盯上了这块,很快推模式相同的“指玩灵”,凭借更良的制作和庞大的用群,迅速将“拇指灵”打垮。

然而当陆晨决定制作和发行个人第一张专辑的时候,他的灵就被动了!

有梦中的记忆提供参考,陆晨在这方面并没有费太多的时间和力。

但是这里面还有个很大的问题。

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这就不得不提到国际国内通行的一个法案,那就是商业创意版权保护法案!

比如陆晨这样的独立艺人。

最典型的例就是一款叫“拇指灵”的互动游戏,其所属的闪亮灵公司靠着这款游戏迅速走红,赚得盆满钵满。

如同一座等待挖掘的小金矿。

只要他愿意,众筹网随时都可以上线运营。

李慕容不置可否,他问陆晨:“能先谈谈你的项目吗?”

要是心怀鬼胎的人被这样的目光盯住,必然会到心虚。

相对于传统的资方式,众筹更为开放,能否获得资金也不再是由项目的商业价值作为唯一标准。只要是网友喜的项目,都可以通过众筹方式获得项目启动的第一笔资金,为更多小本经营或创作的人提供了无限的可能。

在本世界,众筹的原始形早就有了,但还没有一家真正的互联网众筹平台。

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而类似的例,在那个时期数不胜数!

他的灵来源于梦世界。

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