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半左右的伤亡率依然可以参加
度的战斗,保持旺盛的斗志,而若是混
散修士,十分之一左右的伤亡率引起军团溃败,绝不是说笑而已。
余苍海
明白这一
,修士战争相比地星科技时代冷冰冰的数据与金钱
锋,更近似于古战场的冷兵
军阵
锋。
余苍海打的便是
番的散修军团战后,将华山修士的地利与锐气打没,然后已方青城
锐几次冲击后,有相当的把握将对手打
溃败状态,那个时候朱鹏布置在四周的散修士再多也无意义了,会被握成一个拳
的青城
队挨个锤扁。
可即便这样打,在实际兵力消耗上,朱鹏这一方还是
于着相对劣势。
真要
攻也不是攻不下来,但损失太大,兵力对比恐怕会二、三死兑对方一死——谁都知
大多数时候攻防战中,防守方占据绝对优势。
所以,三千修士中的八百
锐被朱鹏坐镇zhōng yāng,
着青城剑宗的火力打
死守,凭借一座不错的小型灵脉山与华山八百
锐的
悍,一寸阵地一寸血的
攻便是余苍海也不敢。
与此同时,余苍海
着散修士兵团
番冲击华山战阵,双方伤亡比例居然达到惊人的一兑十三,也就是一个华山
锐阵亡前至少可以倚仗地利
掉十三个敌方散修。
而剩下的两千二百多散修士则被朱鹏化整为零的分散布控,打正面军团战是绝对找不过人家的,那便只能借助于散修士的个
锐打游击战,一颗青城弟
的人
在朱鹏这换一份奖励,这可以说是能够发挥散修战力的最好作法了。
这样的兑
是极惨烈血腥的,恍若绞
机一般消磨着双方的修士
命。但余苍海不在乎,他就是在拿散修士的
命来兑掉华山剑修的防御战阵与锐气,两军对垒,真正大批量死人的,并不是在
战时,而是在一方溃败的屠杀中。
朱鹏这边散修士的死亡率远远
于青城那一边,但有时候死得多些其实并不是坏事…
作者语:http:波ok。zongheng。/波ok/166149。html《2012末日仙侠》本书纵·横首发,谢谢各位读者大大支持。
双方打得便是士气与气势,正面厮杀中死掉的修士往往不过一场战争的小数,真正会造成大量死亡的,是一方士气崩溃后的尾随屠杀战,那个时候往往一个修士追着七八个同境界的修士砍,绝对实力不如,但在气势与心理上已经碾压了对手,自然无有不赢。
麾下兵员死得越多,将领手中所掌握的资源也就多些,本来给三千修士分的补给,现在给两千人分了,那
资方面当然会宽裕许多。更妙的是,化整为零的战法让朱鹏这一方散修之间的信息难以互相沟通,他们往往只看到了自己拿
领钱时,已方总帅的豪气,却难以看到已方同盟军的累累死伤。
毕竟化整为零的另一个意思就是无组织无纪律的小团伙
战,比之
合默契的修士正规军,打输的几率当然远远比打赢的几率
。